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上級用おすすめ装備(戦争用おすすめ装備はこちら)※価格は5%0ff時です 最終的に赤文字の装備にすることをお勧めしますよ~。 無属性 種類 売値(Gold) 威力 重さ 耐久 修理費(Gold) 販売街 銀狼の牙 武器 4904892 219 147 661 278 セントラルパーク バースデイミ★ミ 防具 9204151 300 217 709 488 ブルーマリン☆ 獣遺伝子DLL アクセサリー 903641 94 81 414 76 ブルーマリン☆ 火属性 種類 売値(Gold) 威力 重さ 耐久 修理費(Gold) 販売街 発火布の手袋 武器 1863840 135 99 222 310 モリリン焔支店 Lugekeit 武器 8141099 275 177 631 458 モリリン焔支店 旋律刻まれし鎧 防具 3644628 184 184 861 159 流れ星達が集う空 ケンタグラサン 防具 6913340 260 260 529 491 ハーモニーランド モリリンの御守 アクセサリー 922970 95 90 379 91 モリリン焔支店 水属性 種類 売値(Gold) 威力 重さ 耐久 修理費(Gold) 販売街 銘酒「チキチキ」 武器 3809393 193 193 730 196 藍色の片翼 神曲 武器 7847750 270 189 826 339 藍色の片翼 バースデイミ★ミ 防具 9204151 300 217 709 488 ブルーマリン☆ 獣遺伝子DLL アクセサリー 951202 94 81 414 76 ブルーマリン☆ 風属性 種類 売値(Gold) 威力 重さ 耐久 修理費(Gold) 販売街 にじる〜 武器 2091285 143 143 643 122 天と地の絆 黒萌の剣 武器 3487888 180 180 500 249 微風村 投擲用☆桃色鬘 武器 9688581 300 252 753 459 永久を紡ぐ風 風魔神の羽衣 防具 2825190 162 138 261 406 風魔法研究所 かれ〜る〜 防具 4392586 202 205 691 227 微風村 黒萌の鎧 防具 9688581 300 300 412 839 微風村 龍神の三重冠 アクセサリー 622200 78 71 443 52 永久を紡ぐ風 天使の風鈴 アクセサリー 922970 95 67 321 108 永久を紡ぐ風 大地属性 種類 売値(Gold) 威力 重さ 耐久 修理費(Gold) 販売街 味ポンの空瓶 武器 9204151 300 300 468 739 地縛霊発生地区 プー魔の鎧 防具 2920886 169 122 967 113 怨霊発生地区 無限回廊 防具 3809393 193 193 693 206 怨霊発生地区 割烹着 防具 9204151 300 300 740 467 地縛霊発生地区 健康サンダル アクセサリー 1022683 100 100 384 100 怨霊発生地区 自然属性 種類 売値(Gold) 威力 重さ 耐久 修理費(Gold) 販売街 世界樹の祝福 武器 1497310 121 121 379 148 夏空の港シェリア 名刀・物干し竿 武器 2886421 168 156 421 257 夏空の港シェリア skillhunter 武器 5131416 224 220 365 528 夏空の港シェリア 超合金アニキ手袋 武器 47298091 300 107 781 2276 @ほ〜む cool star 防具 2425395 154 83 720 126 夏空の港シェリア 古代の鎧 防具 3614571 188 149 737 184 夏空の港シェリア ふわふわ力ステラ 防具 9204151 300 236 445 777 空庭紅茶館 超電磁アフロ腹巻 アクセサリー 1022684 100 78 440 87 @ほ〜む 光属性 種類 売値(Gold) 威力 重さ 耐久 修理費(Gold) 販売街 愛のムチ 武器 1215049 109 65 705 64 セントラルパーク 黄昏の光剣 武器 1399951 117 117 550 95 セントラルパーク 銀狼の牙 武器 4904892 219 147 661 278 セントラルパーク 愛のエプロン 防具 3060788 173 173 879 130 ラブパレード Destiny shield 防具 9204151 300 256 532 650 ラブパレード メダルオブオナー アクセサリー 903641 94 57 350 97 セントラルパーク 闇属性 種類 売値(Gold) 威力 重さ 耐久 修理費(Gold) 販売街 悲愴の槍 武器 1423682 146 115 489 103 白夜 うまい棒・納豆味 武器 1904236 98 133 978 69 白夜 黒龍牙 武器 5596123 228 171 471 424 白夜 Fiducia 防具 1473633 117 109 848 62 白夜 太平の羽衣 防具 2825190 162 151 616 163 幻想のAurora 紅の特攻服 防具 9559830 298 298 586 613 白夜 祈りの鎧 防具 9688581 300 178 502 689 風塵こたつの夢 聖氷の(*^-^)ニコ アクセサリー 575258 75 48 147 147 風塵こたつの夢 柳暗花明 アクセサリー 962241 97 97 486 46 儚い夢の街
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ ズィーク パーツ LG? / BD / HD? / BS? / AM? おすすめ/BD/ズィークBDデータ おすすめ/BD/ズィークBD@データ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/BD/ズィークBD データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上) Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 ズィークBD M A+(B) R-4 - - - ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 49.0t 455 1090 860 100 151 133 - - - - - 45 60 75 55 140 - - 30 49.0t 1109 1410 1620 130 158 140 - - - - - 85 100 115 95 148 - - 50 49.0t 1670 1890 2110 138 166 148 - - - - - 105 120 135 115 155 - - おすすめ/BD/ズィークBD@ データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上) Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 ズィークBD@ L A+(B) R-4 - - - ◆パーツデータ ステータスなし ◆武装データ 武器名 分類 属性 表記攻撃力 実攻撃力 LvCap解放 弾速 射程 EN 遅 凍 安定 PVP MISSILE メインウェポン 火炎 100~200~250*6×6 最低100 - 最高250*6×6回 250 160 300 125 - - 91 -50% MISSILEはズィークBD@から計6発のミサイルを発射する。 着弾地点にグレネード系と同じ種類の爆風が発生する。 少し斜め前方に発射され、一定距離進むと誘導が開始される。 対空性能に優れる。 入手方法 ロボ販売 - なし パーツ販売 - マニモdeガチャSP ドロップ - なし その他 - なし 解説 ズィークを構成するBDパーツ。 ズィークBDにズィークBD@が付属している。 BD@はミサイルコンテナの形をしている。 長所 防御性能は穴は無く、低レベル時から射撃・安定能力が高い。 ズィークBD@に内蔵されているミサイルは高威力。 高い爆風レートや射程距離も長く、そこそこの早さで連射する為、 1発あたりのダメージはトイボックスAMを超える。 対空性能に長けており、常に空に浮くような敵には安定してダメージを与えられる。 ダメージ量に対してのEN消費が非常に少ない。 BD@を選択すると機体背面のミサイルコンテナが持ち上がり、少し高めの高さからミサイルを発射出来る。 さらにこのミサイルは特殊な軌道で飛ぶ性質があり、少し斜め前方に飛んでいくので、 味方が目の前にいたとしても避けてくれるので、無駄がない火力支援が出来る。 短所 このBDは最上段にしか置けないので、アセンが縛られる可能性がある。 このミサイルの性質上、必然的に発射位置が高く斜め前方にミサイルが発射され、 誘導が始まるのも遅いので、近距離や真正面が死角となってしまう。 近寄ってくる敵にも弱いので、他の武器との連携が必要だろう。 対空誘導にに長けているが、対地性能は優れてはいない。 マニモdeガチャSPの景品なので、いくらMtを消費しても手に入らない可能性がある。 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは掲示板の方へどうぞ。 名前 コメント
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ おすすめ/AM/モーレAMデータ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/AM/モーレAM データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上) Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 モーレAM ? ?(?) ?-? なし 未調査 C$ 武器装備不可 ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 0.0t 0 0 0 0 (0) x x 0.0t 0.0t x x x x x x x x x% x% 30 0.0t 0 0 0 0 (0) x x 0.0t 0.0t x x x x x x x x x% x% 50 0.0t 0 0 0 0 (0) x x 0.0t 0.0t x x x x x x x x x% x% ◆武装データ 武器名 分類 属性 表記攻撃力 実攻撃力 LvCap解放 弾速 射程 EN 遅 凍 安定 SLAP サブウェポン ??×?回 最低?? - 最高??×?回 ? ? ? ? ? ? ? 入手方法 ロボ販売 - なし パーツ販売 - なし ドロップ - モーレ その他 - なし 解説 ゲルニアのモンスター「モーレ」がドロップするパーツ。 下腕部が半円球になっており、その先に爪がついているという独特のスタイルを持つ。 内蔵サブウェポンとして横殴り形式の「SLAP」を搭載している。 長所 無課金サブ武器内蔵腕としてはほぼ最軽量(課金パーツとしてはトイ・カーンAMがあるが)。 また見た目も特徴的。 短所 誘導がなく、当たり判定が爪部分にしかないため、攻撃が当て辛い。 上記の特性状、S機に付けてもアクティブ状態の小型の敵に当てるのは難しい。 コメント 新しいテンプレートで書き直しました -- ネタ機大好き (2009-12-25 13 21 55) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
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上位序盤おすすめ装備 無事、下位のクエストをクリアしたガンナー達。 しかし、上位では攻撃力が大幅に上昇し、モンスターによってはガンナー殺しと言われる対ガンナー攻撃をしてくる。 そこで、防御力を重視したいけど、スキルも何とかしたいという要望に応えてオススメの装備を紹介する。 防御力を重視 ザザミ装備 無強化 鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 頭 ザザミUヘルム(剣士) 54 56 60 70 72 胴 ザザミUレジスト 26 30 34 38 42 腕 ザザミUガード 26 30 34 38 42 腰 ザザミUコート 26 30 34 38 42 脚 ザザミUレギンス 26 30 34 38 42 防御力合計 158 176 196 222 240 爪護符込 空きスロット 必要珠 無強化 鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 パターンA 10 219 237 257 283 301 パターンB 8 229 247 267 293 311 パターンC 4 239 257 277 303 321 頭防具を剣士装備にすることで、防御力の大幅な上昇を狙った装備。 最大の特徴は、下位剣士装備に迫る防御力を持っており、空きスロットも多くあるので、〜強化などのスキルを付けられる。弱点としては剣士装備にしたことによって、空きスロットが1つ減少しているので、〜強化のスキルを付けたことによるマイナススキルの発生が問題となるので注意。なお、雷対性はお察しなので、できれば避けたいところ。水属性の攻撃が多いガノトトスや物理攻撃主体のモンスターに強い。 攻撃こそ最大の防御 クック装備 属性攻撃強化、見切り+1(会心率+10%)のスキルがありながら、さらにスロットも10あるという序盤において、かなり優秀な装備。さらに、高い対火性を持ち、頭も剣士装備にしているので防御面でも、十分なレベルに達している。 対飛竜に万能 高級耳栓装備 タロスシリーズとガルルガフェイクの高い聴覚保護SPで、高級耳栓を発動。あとは、まだ空きの防具とスロットを使ってスキル発動を狙う。属性攻撃強化や早食いが発動できる。
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----+----+----+----+----+----+----+--.ロボ一覧.--+----+----+----+----+----+----+---- 地 域 別 サイズ別 五十音順(ア行~ナ行) 五十音順(ハ行~ワ行、記号) おすすめ/ロボ/ダムツリー(????)コメント文と画像 ロボステータス 販売状況 パーツ レビュー長所 短所 コメントロボステータス(2008年7月23日以前) ロボステータス(2009年4月3日以前) おすすめ/ロボ/ダムツリー(????) コメント文と画像 COMMENT: なし 全身画像 ロボステータス サイズ LL 潜在能力 C ? レベル ---1--- ---10--- ---20--- ---30--- ---40--- ---50--- 必要経験値 0 564800 コスト 485 915 HP 1790 2670 EN 3780 3990 EN回復量 (補正後) ? (140) ? (?) ? (?) ? (145) ? (?) ? (?) 内蔵メイン(BD) 60 60 60 60 - - 内蔵サブ(BD) 300 300 300 300 - - 歩行重量制限 380.5t - - 383.5t - - 飛行重量制限 380.5t - - 383.5t - - 総重量 288.5t - - - - - 射撃能力 56 114 格闘能力 52 97 歩行速度 43 55 飛行速度 54 54 ジャンプ力 53 63 物理防御 48 71 ビーム防御 53 80 火炎防御 40 56 電撃防御 53 80 安定性 56 100 スロウ耐性 3% % % 5% % % フリーズ耐性 8% % % 18% % % 安定性能 110% - - - - - 防御性能 100% - - - - - 移動速度 95% - - - - - 重量制限 104% - - - - - EN回復量 100% - - - - - 攻撃性能 110% - - - - - 販売状況 ロボ販売は行われていません パーツ 構成パーツ一覧(名前をクリックすると詳細ページへ移動します) アイコン パーツ名 個数 デストラクトLG ×1 ダムツリーBD ×1 デストラクトBS ×1 レビュー 純正のダムツリー。 完成させるのにデストラクトを購入するため78Mtも使用する必要があるので、 たまにしか完成品を見かけない。 プレイヤーがある程度のレベルになると、資金繰りのためダムツリーを狩りに頻繁に原始の森付近まで行く人がいるため、 そういった人達が見るとつい驚いてしまうこともあり、ある意味愛された機体。 長所 短所 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外についてはしたらば掲示板の方でお願いします。 ロボステータス(2008年7月23日以前) サイズ LL 潜在能力 C ロボ 288.5t 攻撃系 防御系 移動系 Lv 1 HP 1790 歩行 353.5t 射撃能力 51 防御力 53 歩行速度 46 次のLvまで 490 EN 3780 飛行 353.5t 格闘能力 48 安定性 51 飛行速度 57 コスト 485 EN回復量 140 余剰 65.0t メイン 60 サブ 300 ジャンプ力 56 Lv 10 HP 2060 歩行 353.5t 射撃能力 64 防御力 62 歩行速度 50 次のLvまで ### EN 3840 飛行 353.5t 格闘能力 61 安定性 63 飛行速度 60 コスト 575 EN回復量 142 余剰 65.0t メイン 60 サブ 300 ジャンプ力 59 ロボステータス(2009年4月3日以前) サイズ LL 潜在能力 C レベル ---1--- ---10--- ---20--- ---30--- 必要経験値 0 コスト 575 HP 2060 EN 3840 EN回復量 (補正後) ? (?) ? (142) ? (?) ? (?) 内蔵メイン(**) - 60 - - 内蔵サブ(**) - 300 - - 歩行重量制限 ?.0t 353.5t - - 飛行重量制限 ?.0t 353.5t - - 総重量 ?.0t 288.5t - - 射撃能力 64 格闘能力 61 歩行速度 50 飛行速度 60 ジャンプ力 59 重量補正 ?% 105% - - 物理防御 55 ビーム防御 62 火炎防御 45 電撃防御 62 安定性 63 スロウ耐性 % 3% % % フリーズ耐性 % 10% % %
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脱毛エステに通いたいけど効果がないなどちょっと怖いです。 通っている人の話が知りたくて調べた見つけた内容を書き留めておきます。 検索して見つけた岡山県脱毛エステのまとめサイトが便利でした。 ・ミュゼプラチナムという店は担当者さんの態度もよく、綺麗で丁寧で別に嫌うようなことはありませんでした。もう少し割安なら全身脱毛もやりたいのですが・・・。 ・ジェイエステティックというサロンに行っています。いつも、どれほど売り込まれても私はこれ以上お金は使わない。もうげんなりしきって笑えてくるようですね。この店は経験上最悪でした。 ・ブランシェというサロンへは脇の脱毛をしに行っています。キャンペーン期間で10回分6千円だったので学生の私にしてみれば手の届く料金で結果も満足しています。応対はマルでしたよ。 ・ルブランというサロンは今回初めて行ってきたものです!価格もお安くなりましたし、担当者の方も丁寧に作業してくださったため非常に満足です!少しこれからも行ってみようと決めました。 ・2年間ピュウベッロという店へ行っていて、今ならほとんど生えてこなくなりました。効用はキチンとあったと感じています。衛生的には残念ながら疑問でしたが、最終的に効果があったからよかったです。 う~ん、ちょっとこれだけでは決めれない。。岡山県の中でも具体的な場所がポイントですよね。 うなじ脱毛メニューがある脱毛エステの店舗住所を調べました。 ベルルミエールの住所は岡山店だと岡山県岡山市北区表町1-10-9にあるようです。 ミュゼプラチナムのお店の場所は岡山ロッツ店は岡山県岡山市北区中山下1丁目11-54 岡山ロッツB1F 他という立地。 エピレのお店の場所は岡山シンフォニービル店(TBC) 岡山県岡山市北区表町1-5-1 岡山シンフォニービル2F 他らしいです。 リンリンの住所は岡山店は岡山県岡山市北区野田2丁目1-5ハーモニーパーク野田22号 他となっています。 脱毛ラボのお店の場所は岡山店だと岡山県岡山市北区駅前町1-3-4 セイラ岡山ビル5F 他らしいです。 今度は行ける脱毛エステの料金に対する安心感があるかについての口コミがポイントです。 個人の意見を真に受けていいのか?だし決められないのでまとめてみました。 ベルルミエールについては口コミの数そのものが少ない。 ミュゼプラチナムについては安かった・納得の価格だったという口コミが多数。損をしたとか解約したい旨の口コミは少数。 エピレについては良心的・リーズナブルといった口コミが多数。高かった・損した旨の口コミも少ない。 リンリンについては安いとの口コミ多数。高かった旨の口コミは最も少ない。 脱毛ラボは安かったという口コミが多い一方、損した・騙された・解約したいという口コミもチラホラ。 岡山県でうなじ脱毛メニューで脱毛エステに行くことを考えている人に読んでもらたら幸いですね。 色々調べたところミュゼプラチナムがいいかなと思いました。
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名前とおすすめ度 メールでポイント メールでくじ ゲームでポイント ポイント換金 何円から換金? PointDream ☆☆☆☆☆ × × × 100P=1円 1000円 ECナビ ☆☆☆☆ ○ ○ ○ 10P=1円 500円から ChanceIt ☆☆☆ ○ ○ ○ 10P=1円 500円から フルーツメール ☆☆☆ × × ○ 1P=1円 2000円から げん玉 ☆☆☆☆ × × ○ 10P=1円 300円から ポケマNet ☆☆☆☆ ○ × ○ 10P=1円 1000円から 無料でお小遣い 携帯ならここで
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デフォルトのスキンはちょっと使いにくい、なんか新しいスキンが欲しいという方に。 スキンは C \Documents and Settings\自分の名前\My Documents\Sports Interactive\Football Manager 2010\skins にいれてください。 もしデフォスキンで日本語化してあるのならば、フォントファイルをそのスキンの中のfonts(なければ作ってください)に入れる必要があります。 MIZUIRO MIZUIRO その名の通り水色が背景のスキン Steklo X Steklo X 赤と青が混じった不思議な感じのスキン Vitreous2 Vitreous2 黒いシックな感じのシンプルなスキン
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ここでは、運用思想により向き不向きはあるものの、 1 比較的手軽に入手でき、使える兵器 2 改修すると使える・長持ちする・化ける兵器 3 ボスやら早期攻略・やり込み向けの決戦兵器 の3つの観点からおすすめ兵器を紹介する。 大会予選終了までの陸空兵器 1939年代 1940年代 1941年代 1942年代 1943年代 大戦末期 冷戦 現代 海上(大戦末期まで) 海上(冷戦以降) その他イベントなどで入手できる兵器 大会予選終了までの陸空兵器 Mk.Ⅰ巡航戦車 分類は1,2,改修で3 速度はあるものの榴弾もなく撃たれ弱いが、ヴァランタインMk.Ⅱまで改修すれば装甲が伴い安定する。 ヴァランタインMk.Ⅸに改修すると高い活動力と防御力で中盤以降も活躍できる。 しかし、ヴァランタインMk.Ⅸからアーチャー17ポンド対戦車砲に改修すると貫通と引き替えに防御が大幅に下がる点に注意。(これに限らず回収可能機体・車体・船体は必要数を確保しておき、Lvが届くごとに適宜改修と修復が収入的にもおすすめ) ソードフィッシュ 分類は1(MOD入りの場合1,2) 早期から空母を運用する際の、二番手艦載機(一番手は九九式艦爆)として有用、Lv.5で航空魚雷を習得できる。 エリコン20mm(歩兵) 分類は1 撃たれ弱いが、予選で出てくるシャールB1を除いて、先に撃てるなら大体潰せる。 移動速度補助のための軍馬をつけてやれば、射程が1であること以外の弱点は無いと言える。 Mk.Ⅲ巡航戦車 分類は1,2,改修で3 Mk.Ⅰ巡航戦車同様、改修してクルセイダー巡航戦車とすると強力。 特にクルセイダー対空戦車は歩兵のエリコン20mmの上位互換と言えるボフォース40mmを装備しており、この段階では万能の決戦兵器となる。 数少ない対空戦車でもあるので早めに入手したいところ。 九九式艦上爆撃機 分類は1,3 急降下爆撃によるタンクキラー、空母と併用すればかなりの打撃力を誇る対艦攻撃機ともなる。 この段階の敵機相手では速度を活かしての一撃離脱攻撃が中心となる。 グラディエーター・ソードフィッシュ・ウェリントンを狙う際は高度を高高度としてエリコン20mmと組み合わせると上手くサンドイッチできてはかどる。 1939年代 スピットファイアMk.Ⅰ 分類は1,2,改修で3 Mk.Ⅰの段階では精密が高いのだが貫通が低いため使い勝手は良くない。しかし、Mk.XIVまで改修することですべての能力が大きく上昇し、初期のジェット戦闘機とも渡り合えるようになる。(MOD入りだと本当に第一世代クラスのジェット戦闘機になってしまう。) 欠点はイギリス系の機体のためレベルを上げても速力が上がらないこと、艦載値が低く海上では運用できないこと、1939年代では入手できる場所が限られていること。総合的にみると大器晩成型。 Bf109E 分類は1,2,3 入手難度が低く、改修していくことで大戦末期まで使うことができる便利な機体。 速力が高く一撃離脱を得意とする反面、精密が低く格闘戦はあまり得意ではない。 逆に、相手にする際は格闘戦に持ち込むと楽勝。ただし絶対に上を取られないこと。 「北アフリカの戦い」ではE型かF型があると相手の戦闘機との戦いが楽になる。 一撃離脱特化型において、目刺のぺろ8と双璧をなす本機の優秀さが伝わってくる。 KV1重戦車(1939年) 分類は1,2,改修で3 貫通、火力、防御どれをとっても高い値を誇る重戦車。運用費もレベル上昇とともに下がるおまけ付き。 非常に時間はかかるが、JS-3まで改修すれば大戦中の戦車の中で対地防御が最も高い戦車となり、冷戦期の戦車ぐらいなら撃ち合える。 精密が低く命中率が低いことが欠点。加えてソ連製なのでTPもネックになっている。 徹甲弾が一発も当たらずTP切れなんてこともある。TP補給を重視した近接戦で潜在能力を最大限に発揮できる。 1940年代 零式艦上戦闘機二一型 分類は1 精密、活動力、艦載が高いので、空母に載せる、必要運用値が高い場所へ行くといった使い方ができる。 Lv1の段階で80ある精密からくる格闘能力の高さは魅力的。 反面HP、防御ともに低いのであっさりと落ちてしまうこともある。 五二型に改修すると防御、電子戦、運用費が改善されるが、精密、活動力が下がってしまう。精密の低下は痛いので二一型を使い続けるのもアリ。 Ⅲ号突撃砲B型 分類は3 改修してⅢ号戦車L型にすれば「北アフリカの戦い」で活躍できるだろう。 1941年代 M3LEE 分類は2,3 M3LEE自体は普通の戦車だが、改修していくことでスーパーシャーマンとなる。 スーパーシャーマンは装甲こそシャーマン戦車から大きな進化はないが、火力面で圧倒的な向上が見られる。 時間こそかかるが、スーパーシャーマンにさえなれば当面敵なしなので攻略が非常に楽。 モスキートB.Ⅳ 分類は1、3 電子戦が高くそのほかの能力も高水準でまとまっている。二人乗りに加え活動力もかなり高いとそつがない。 見落としがちだがHP、対空防御が高くかなりタフな機体でもある。入手もとても容易。 ただし機銃が装備されておらず貫通が0という致命的欠陥がある。 そのためリトヴァク、ハイジン、馬来恩といったキャラを載せると水平爆撃ができる戦闘機といった扱いができとても優秀。 このため実際の運用は43年以降になりがち。 さもなければ同高度に本機+機銃を持つ護衛機で二機一組になってしまう。 1942年代 Ⅵ号戦車ティーガーⅠ 高い攻撃力と耐久性を持つ、この年代では間違いなく最強の戦車。 改修後のケーニッヒス・ティーガーは第二次世界大戦クラスの戦車の中では無類の強さを誇る。 もう一方の改修先のシュツルムティーガーは非常に高い火力を持ち、射程3の大型対地ロケットを持つ。 ただ、改修前も改修後も活動力が低いため使用できる場所が限られてしまう。 また、運用費も若干高め。 ランカスター 火力と活動力が高めの大型爆撃機。 大型爆撃機の中で唯一グランドスラムを扱える(Lv.12で習得)。 1943年代 P-51B ムスタング 分類は1,2 若干精密が低いが、それ以外のどこをとっても優秀な戦闘機。 B型の時点で完成された性能を持つ。 改修後のツインムスタングは大型増槽のみでタクラマカン砂漠越えができる唯一の大戦中の戦闘機であり、更に二人乗りでもある。冷戦に入る前にイスラマバードに行くならオススメ。 M18ヘルキャット 戦車とは思えないほどの速力を持った駆逐戦車。火力も十分。ただし柔らかい事に注意。 改修こそ出来ないものの、陸戦兵器ではダントツのスピードを有するので運用をよく考えればしばらくは使えるだろう。 B-17 フライングフォートレス 耐久力と火力に優れた大型爆撃機。 ただし、次の年代に入ればより優れた性能を持つB29が入手できる。 大戦末期 Me262Aシュワルベ 第二次世界大戦では数少ないジェット戦闘機。 一週目ならば最強クラスの性能を持つ。 B-29 スーパーフォートレス 日本で最も知名度の高いであろう爆撃機。 他の爆撃機よりも耐久力が高く、水平爆撃も命中させやすい。 その反面、回避が低く敵の攻撃を受けやすい。 M26パーシング M60パットンまで改修すると、初期型のMBTとなる。 戦後のMBTを鹵獲するのに役立つだろう。 冷戦 センチュリオンMk.3 分類は2 センチュリオン自体は普通の戦車だがメルカバMk4、チャレンジャー2の2種類の戦車に改修できる。 改修後は時代が現代になっても通用するようになる。メルカバMk4もチャレンジャー2も現代戦車なのだが.... VADS 分類は1、3 歩兵用対空砲。 冷戦期のほとんどの兵器をスタンさせる電子戦をもつ。対空砲としても非常に優秀。 オスプレイがあれば楽に捕獲できる。 厳密には出現年代現代の兵器。マジノ線等の砲台シンボルで冷戦期に入手できる。 現代 海上(大戦末期まで) フレッチャー級駆逐艦 分類は1,2 アメリカ周辺に出現する駆逐艦。電子戦が高く魚雷、爆雷を使いやすい。 ギアリング級にまで改修すると電子戦が大きく上昇する上に、相手にスタンを与える艦対空ミサイルが使えるようになり、艦載機との戦いを有利に進めることができるようになる。ただし、運用費の上昇も大きいので、場合によっては赤字が出てしまうこともある。 フレッチャー級のみの編成で出現することが有り、こちらに空母がなくても鹵獲しやすい。 ヨークタウン級空母 分類は2,3 アメリカ周辺に出現する正規空母。高い艦載が売り。 エセックス級に改修することで、大戦中はクズネツォフとハボクックを除いて入手できる最高クラスの空母となる。 アメリカ周辺ではアイオワ級の群れやエセックス級の群れなども存在しており、 事故からのゲームオーバーとなることも多いため、注意しよう。 B-24入手のためのゲームオーバー回数蓄積の足しにする、 大西洋(中米東側)でクレッチマーを倒して勲章を用意する、 ギアリング級で電子戦優位に対抗しながらコモラーデのメーデーで逃走する等、 各自に合ったスタイルでストレスを回避して欲しい。 アイオワ級戦艦 分類は2,3 アメリカ周辺に出現する戦艦。戦艦としての高い能力を持つ。 1990年型に改修することで、CIWSと対艦ミサイル(中)を持つ唯一の戦艦となる。 ただし「強大な戦艦群」として自動回復付きで3隻+護衛艦で登場するため、まともにやり合っても勝てない。 普通にやるならばギアリング級とエセックス級空母、Lvを上げた対艦攻撃機2種を用意しよう。 まともとは言えないが、電子戦を取って波動砲で消し飛ばす手もある。その場合は相手の電子戦が非常に高い点に注意(だから正気ではないのだが) ドイッチュラント級装甲艦 分類は3 ドイツ近海に出現するポケット戦艦。比較的安価な(巡洋艦並の)運用費で射程3の戦艦主砲を運用可能。戦艦と撃ち合うには少し心許ないが(不可能ではない)敵の補助艦を排除するのには十分な火力を提供できる。 高角砲×14があり対空機関砲も(強)であるのもうれしい。 あえて難点を上げるならば独兵器なのでlv上昇と共に運用費も高騰するところだろうか。 海上(冷戦以降) その他イベントなどで入手できる兵器 B-24 リベレイター 分類は1 一定回数(30回)全滅すると決算期に貰える重爆撃機。回数さえ満たしていれば最初の決算期でも貰える。 貫通が12あるので低空に置いて対地攻撃を行えば序盤の敵を簡単に蹴散らすことができる。また、防御機銃の回数も10回と多い方なので、対空戦闘もできないわけではない。大型機なので副乗員を乗せることができるのもありがたい。 貫通以外のステータスがあまり高くないので1943年のB-17G登場辺りからこの種の機体の交代も検討して良いだろう。 (入手時期が早ければ早いほど活躍してくれる、本気ならある手法で手軽に全滅できるので探してみても良いだろう) オスプレイ 分類は1、3 ロサンゼルス、ディズニーラード内のチップが15000000(150万)枚のカジノのチップと交換してくれる。 チップはスロットで集めるよりは航海フィールドのモナコにあるカジノでポーカーしたほうが集めやすいだろう。 現代に近付くまで、隔絶した電子戦による先制行動(+スタン)と、持ち前の高速と重機関銃の組み合わせによる対空攻撃を見せてくれる。 ヘリのため増槽一つで戦車の突入できるところは戦車ロードを除き全て戦車枠で突入できる(歩兵の支援にも)ことと、ある乗員の存在がこの兵器の性能を更に凶悪にしている。 死海のスーパーシャーマン相手でもスタンに持ち込める、まごう事なき決戦兵器。 艦上攻撃機 天山 分類は1 釜山のカジノでチップ1500枚と交換で手に入る。 ソードフィッシュと入れ替える形でどうぞ。 アドミラル・クズネツォフ級 大量の製造用アイテムと資金を要求されるがそれに見合っただけの性能を持つ「重航空巡洋艦」。 セヴァストポリでゲーム開始直後から製造可能だが、製造用アイテムはともかく、資金(90万)は終盤まで用意することは難しいだろう。 空母としての性能(艦載値)もキティ・ホーク級には劣る。 この空母の魅力はレベル上昇とともに運用費が下がることと、高い戦闘能力を持つこと。 対艦ミサイル(重)、艦対空ミサイル(強)、CIWS(最強)など強力な行動を持ち、空母でありながら戦闘艦艇を兼ねることができる。 ただし、対潜能力は持たないので注意。 更に、キティ・ホーク級航空母艦は運用費が10312と手に入れてすぐの頃は扱いにくい数字であるのに対してこの艦はLv1で7490、更に1レベルごとに300近く低下し、レベル26で1となる。 戦力低下を抑えつつ運用費問題を解決してくれる素晴らしい艦なのである。 尚、2019/12/12に火災が発生した模様 キーロフ級原子力ミサイル巡洋艦 核ミサイルを撃ってくるが、鹵獲すると通常兵器しか使えない。不公平。 原子力故に活動力は申し分なし。現代クラスでは装甲を気にしてはいけないが、PPS同時多目標迎撃能力を持ち、電子戦次第で敵の攻撃を弾く。 同能力を持つ他艦艇と違い、対艦・対潜・対空すべて優秀。 Lv1でもB2を飛ばせる経済力があれば動かせる。おまけにLvが上がるほど運用費が下がる!!
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※取得すると役に立つであろうアビリティを掲載しています。 ※あくまで参考なので、心の底から信じないように。レアが出なくても泣かない。 ※熟練度が足りない場合は黙々とクリックするか、魔女っ子に甘えろ。 【先制攻撃】 効果:50%の確率で先制判定を得る 取得系統:忍術 必要熟練度:5000 取得前提アビリティ:なし コメント: 50%の確率で先制。外れた場合、運による乱数で先攻後攻が決定するので、 沼や森に通う場合には、実際には75%の確率で先制できる優れものスキル。 先制確率が上がると惜しい負けが減るので、勝率が実感できるくらい上がる。 しかし、実は市販アクセサリーの「先手のピアス」も同様のアビを持っており、 ぶっちゃけ熟練度を5000使うなら、まずはピアスを買った方が数倍早い。 ピアスは火狸金融に売っているので、お金が貯まったらすぐ買って来い。 【再生(Lv1~Lv5)】 効果:毎ターンHPがHP最大値の2~12%分回復 取得系統:神術 必要熟練度:200-700-2000-8000-20000 取得前提アビリティ:取得Lv-1の再生 コメント: 毎ターンHPが回復。Lv1だと実感がないが、Lv3くらいから有用性が高まる。 長期戦になった時に死ににくくなる。とはいえ、対人は大抵1~3で決着して しまうので、主に沼森塔に通う時に必要に応じて使っていくといい感じ。 最も最大の魅力は、宿屋に通わなくてもHPがある程度担保できてしまうので、 いちいち宿屋をクリックしなくても良いという利便性かも知れない。 【マジックフォース】 効果:技攻撃のダメージ30%UP 取得系統:魔術 必要熟練度:5000(前提と合わせると7300) 取得前提アビリティ:マジックパワー~マジックパワープラス~マジックフォース コメント: 技の威力が飛躍的に高くなる。MPを意識して戦闘に臨むキッカケになるアビ。 とはいえ、このアビも熟練度を消費して取得するというよりは、 各属性に用意されている「xxの杖」を購入し、装備することで用意したい。 先手ピアスとあわせて杖を装備できれば、森や塔でも普通に戦えるようになる。 その代わり、転職してMPが下がりまくった時に涙目になるので過信は禁物。 【学習】 効果:取得経験値20%上昇、取得熟練度1上昇 取得系統:神術(錬金術師) 必要熟練度:5000 取得前提アビリティ:なし コメント: 経験値の増加はどうでもいい。問題は1回の戦闘で貰える熟練度が1増える点。 同じ森に10回通うでも、学習有りと無しでは貰える熟練度に10差がつき、 1時間延々と特殊マップ抜きでクリックをしていると、約150の差になる。 早く俺TUEEしたい方や、時間を有意義に使いたい方はスキルセットすべき。 しかし本当に時間を有意義に使うならこんなゲーム…という発想はしちゃだめ。 【黄金発掘】 効果:レア装備や財宝の発見確率が上昇 取得系統:忍術 必要熟練度:7000(前提と合わせると11000) 取得前提アビリティ:探索~発見~黄金発掘 コメント: 日常的にお金が貯まるだけでなく、レアの発見確率も上がる(らしい)。 後者は本当なのか怪しいものだが、前者くらいなら本当にそれを実感できる。 できれば普段のクリックの際は常にセットしておきたいくらいのアビリティ。 問題は取得までの道のりが極めて遠いこと(前提込みで11000も必要になる)。 黄金発掘を取得する頃には、君も一人前の古参予備軍として活躍できるだろう。 (烏賊天麩羅)------------------------------------------------ 【アビリティ名称】 効果:xxx 取得系統:xxx(固定職業の場合こちら) 必要熟練度:xxx(前提と合わせるとxxx) 取得前提アビリティ:xxx コメント: xxxxxxxxxxxxxx